Nueva Temporada de JUNIOR Esports: Educación y Competición en un Solo Paquete
Más de 1.700 centros educativos en España esperan con entusiasmo la séptima temporada de JUNIOR Esports, una plataforma educativa que fusiona videojuegos y valores.
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La papelería online Megacity aconseja usar bolígrafos borrables en tercero de primaria para mejorar la escritura y fomentar la confianza en los niños.
Grupo IMU lanza el 15° Concurso ‘Nuestro planeta es la neta’, fomentando la conciencia ecológica entre estudiantes y reciclaje de pilas usadas.
Una década de compromiso con una educación humanizante y nuevas instalaciones marcan el camino de Escuela IDEO hacia la excelencia educativa.
Shambhavi y Annabelle, al ganar la beca Global Youth Action Fund, llevan agua potable a una escuela pública en Ciudad de México.
Descubre cómo los lápices plantables de SproutWorld están cambiando la forma en que los niños aprenden sobre sostenibilidad en su regreso a clases.
IMMUNE Technology Institute destaca 4 actividades extracurriculares tecnológicas que potencian habilidades blandas en estudiantes, enriqueciendo su formación para el futuro.
American Tower fortalece la inclusión digital en la región mediante alianzas estratégicas y programas educativos, promoviendo el acceso tecnológico y la equidad.
El MITMA lanza subvenciones para fomentar la capacitación en Building Information Modeling (BIM) en los Colegios Profesionales, en línea con su estrategia de modernización en la contratación pública.
La influencia educativa de los videojuegos y la gamificación está revolucionando la preparación y empleabilidad de la Generación Z, según el Immune Technology Institute.