League of Legends: Shyvana renace en la versión 26.6

La medio dragón recibe una actualización total tras años de peticiones. Riot ajusta además clasificatorias, MMR y anuncia cambios en ARAM.

League of Legends

El equipo de League of Legends confirmó que Shyvana será la gran protagonista de la versión 26.6. La campeona, una de las más antiguas del roster, recibirá una actualización jugable y visual a gran escala. Responde así a la abrumadora votación de la comunidad en las encuestas sobre reworks.

El anuncio se realizó en un nuevo Dev Update encabezado por Paul “Pabro” Bellezza, Andrei “Meddler” Van Roon y Ed “Riot Memurr” Zhao, quienes repasaron también el estado de la Temporada 1, el modo ARAM: Caos y ajustes al sistema clasificatorio.

Una nueva era para la medio dragón

Shyvana, la guerrera mitad humana y mitad dragón, regresará a la Grieta del Invocador con cambios en prácticamente todos sus apartados: habilidades, estilo de juego, modelo en partida, ilustraciones y trasfondo en Runaterra. Desde Riot recalcaron que el objetivo fue modernizarla sin borrar su identidad.

En el lore, Shyvana mantiene su vínculo con Jarvan IV, a quien salvó la vida antes de unirse a la guardia real de Demacia. Sin embargo, su historia se profundiza para reforzar el conflicto interno de un ser que lucha por ser aceptado en un reino que teme a la magia.

En cuanto a su kit, la nueva versión busca potenciar su fantasía de dragón imparable:

  • Pasiva – Cota de escamas: acumula resistencias al eliminar campeones y grandes objetivos.
  • Q – Golpe de ascuas: ataque potenciado en área, con reactivación adicional en forma de dragón.
  • W – Égida infernal: otorga escudo y velocidad; en forma de dragón puede curarse al impactar.
  • E – Explosión magmática: proyectil que ralentiza y, transformada, atraviesa enemigos dejando fuego.
  • R – Ascendencia de dragón: salto transformador que aterroriza rivales y potencia habilidades básicas.

El estudio aseguró que todos los aspectos cosméticos seguirán disponibles, junto a un paquete exclusivo por tiempo limitado.

Ajustes competitivos de Riot y mirada al futuro

Más allá del rework, Riot se mostró conforme con la recepción de los cambios de la Temporada 1, aunque adelantó que seguirá vigilando el poder de las “luces feéricas”, los ADC y la calle superior.

En materia técnica, informaron que el tiempo promedio para entrar en partida se redujo en un 30 %, mientras que las salas abandonadas cayeron del 19 % al 4 %. También confirmaron modificaciones en la distribución del MMR para corregir desajustes en los extremos del sistema clasificatorio.

Uno de los movimientos más llamativos afecta a las ligas: Hierro quedará reservado para jugadores nuevos, trasladando a veteranos hacia Bronce. En la parte alta, el tramo superior de Diamante fue absorbido por Maestro, ampliando además el rango de MMR de esta categoría y elevando los requisitos de puntos de liga en la élite.

Riot no descarta añadir más divisiones en el futuro para equilibrar la progresión competitiva.

En ARAM, el modo Caos permanecerá disponible por más tiempo, aunque sin fecha concreta de cierre. Finalmente, el estudio confirmó que no habrá nuevos campeones durante la Temporada 1, pero sí un lanzamiento en la Temporada 2, que estará conectada narrativamente con la actual, aunque no con la tercera entrega del año.

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