(EUROPA PRESS) La FIFA dio a conocer una ambiciosa batería de innovaciones tecnológicas impulsadas por inteligencia artificial (IA) que se implementarán de cara al Mundial de 2026, torneo que por primera vez contará con 48 selecciones. El anuncio se realizó en conjunto con Lenovo y busca reforzar áreas clave como el arbitraje, el análisis de partidos, el rendimiento deportivo y la interacción con los aficionados.
La principal novedad apunta a la evolución del fuera de juego semiautomatizado. Para ello, la FIFA planea crear avatares tridimensionales generados por IA de cada futbolista que participe en la Copa del Mundo. Estos modelos digitales permitirán una representación mucho más precisa del cuerpo de los jugadores. Optimizando la detección de posiciones adelantadas en jugadas milimétricas.
El anuncio fue encabezado por el presidente de la FIFA, Gianni Infantino, junto al presidente y director ejecutivo de Lenovo, Yuanqing Yang, durante el evento Lenovo Tech World 2026, celebrado en el marco de la jornada inaugural del CES en la Sphere de Las Vegas, en Estados Unidos. Bajo el concepto global de Football AI, ambas entidades presentaron tecnologías que apuntan a marcar un antes y un después en la gestión del fútbol de élite.
Dentro de este ecosistema destaca Football AI Pro, un conjunto de herramientas que incluye tanto los avatares 3D de los jugadores como una versión mejorada de las imágenes desde la perspectiva de los árbitros. Pensadas especialmente para las retransmisiones televisivas. Según explicó la FIFA, estas innovaciones refuerzan su estrategia de transformación digital. Alineada con los Objetivos Estratégicos para el Fútbol Mundial 2023-2027.
Tecnología al servicio del rendimiento y la equidad
Además de su impacto en el arbitraje, Football AI Pro funcionará como un asistente de conocimiento basado en IA generativa. Diseñado para apoyar a las 48 selecciones participantes. Esta herramienta permitirá analizar grandes volúmenes de datos tácticos, físicos y estadísticos. Facilitando la toma de decisiones técnicas y promoviendo una mayor igualdad de oportunidades en un deporte cada vez más condicionado por el análisis avanzado.
La FIFA detalló que los avatares tridimensionales se generarán a partir de escaneos digitales de los jugadores, creando modelos exactos de sus cuerpos. Esta tecnología ya fue probada en la pasada Copa Intercontinental y representa, según el organismo, “un avance significativo” en la fiabilidad del fuera de juego semiautomatizado.
Durante la presentación, Gianni Infantino subrayó la magnitud del Mundial 2026, al que calificó como “el mayor espectáculo de la historia”. El dirigente anticipó que alrededor de siete millones de personas asistirán a los 104 partidos del torneo, una cifra comparable a celebrar 104 Super Bowls. A ello se suman decenas de millones de aficionados que viajarán a Norteamérica y una audiencia global estimada en 6.000 millones de espectadores.
“El mundo se detendrá durante la competición”, afirmó Infantino, convencido de que la combinación entre fútbol e inteligencia artificial no solo elevará la justicia deportiva, sino que también ofrecerá una experiencia más inmersiva para los aficionados. Con estas innovaciones, la FIFA apuesta a que el Mundial 2026 marque un nuevo estándar tecnológico en la historia del deporte.
